Unity3D 年度史诗 MMO ARPG 游戏开发课程《泰斗破坏神》 - 带源码课件 - 盘搜天堂 - 搜索网盘资源的
- file:290-动画同步的第二种方式修改动画的同步改为单独的控制一.mp4
- file:287-移动控制的同步positionrotation位置和旋转-处理同步请求的响应.mp4
- file:294-控制敌人的同步产生.mp4
- file:274-取消组队请求的发起和处理.mp4
- file:272-在服务器端创建BattleHandler处理组队请求.mp4
- file:218-在客户端添加事件用来处理服务器端的任务相关的响应(1).mp4
- file:283-修改不同客户端下对主角的控制移动控制和战斗控制.mp4
- file:282-团队战斗模式下加载角色.mp4
- file:298-发起创建敌人的请求.mp4
- file:300-控制敌人的位置和移动动画同步-创建发起同步请求的方法.mp4
- file:217-在客户端创建TaskDBController.mp4
- file:296-在客户端接受服务器端创建敌人的事件.mp4
- file:223-同步角色信息.mp4
- file:220-同步任务进度后加载任务的UI界面(1).mp4
- file:297-完善创建敌人请求所需要传递的参数.mp4
- file:281-在服务器端选择Master.mp4
- file:279-修复上节课遇到的一些问题.mp4
- file:280-组队测试服务器端向客户端发数据的修改.mp4
- file:229-在客户端添加Controller做背包物品的查询.mp4
- file:219-在客户端发起得到任务进度的请求同步任务进度(1).mp4
- file:299-注册事件生成敌人.mp4
- file:221-任务的添加和更新同步(1).mp4
- file:275-设计等待组队的倒计时的UI.mp4
- file:231-在服务器端做物品信息InventoryItemDB的添加.mp4
- file:210-添加请求用来在服务器端存储当前登录的角色.mp4
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分享时间 | 2024-12-26 |
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入库时间 | 2025-04-28 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 开心*薯片 |
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