Clarisse《电影级CG场景渲染》 - 盘搜天堂 - 搜索网盘资源的天堂!
- file:课时76:水下灯光焦散模拟02.mp4
- file:92-创建城市聚光灯与大气氛围.mp4
- file:57-海岛贴图制作.mp4
- file:54-了解WorldCreator操作界面-1.mp4
- file:35-卡通材质渲染.mp4
- file:34-使用shadowcatcher结合实景渲染镜头.mp4
- file:33-渲染降噪与质量控制.mp4
- file:31-nuke基础合成.mp4
- file:36-灯光路径表达式的使用.mp4
- file:32-使用aov_store设置自定义通道.mp4
- file:29-基础渲染设置.mp4
- file:41-基于HDRI环境光创建工具.mp4
- file:40-自动创建灯光灰球与反射球工具.mp4
- file:39-自动创建资产lookdev工具.mp4
- file:38-使用Clarisse的GuiLibrary创建工具界面.mp4
- file:37-了解在clarisse中python的基本语句.mp4
- file:课时69:利用简模制作水下场景布局02.mp4
- file:序:教程宣传片.mp4
- file:102-大型城市案例合成与润色.mp4
- file:59-在clarisse里导入仪海岛模型与基本灯光创建.mp4
- file:61-在Clarisse里制作海面材质.mp4
- file:87-CityEngine与Clarisse结合创建城市布局-2.mp4
- file:课时83:了解CityEngine操作界面01.mp4
- file:89-优化CGA布局代码-2.mp4
- file:90-实时更新地图布局与建筑资产.mp4
- file:课时85:使用CGA编程切分城市区域02.mp4
- file:bandicam 2019-05-04 22-45-55-553.mp4
- file:课时78:人鱼动画制作01.mp4
- file:51-Clarisse4.0新功能-IES光域网.mp4
- file:课时80:水下场景渲染设置.mp4
- file:课时68:海岛场景最终合成03.mp4
- file:99-精细调整城市灯光 .mp4
- file:96-创建路灯分布.mp4
- file:100-创建AR风格灯光.mp4
- file:95-创建高架桥CGA规则.mp4
- file:Clarisse v4 官方工程文件+帮助文档.7z
- file:Isotropix Clarisse iFX 3.6 SP8.zip
- file:Esri CityEngine 2016.0.zip
- file:IBLMaker_v2.0.rar
- file:SpeedTree Engine for Clarisse_WINONLY_iND.7z
- file:clarisse_user_guide.pdf
- file:AssetCreator_v1.0.rar
- file:import_speedtree_from_qinyao (1).rar
- file:SpeedTree Cinema v8.2.1 WIN Only iND.zip
- folder:Clarisse《电影级CG场景渲染》
- folder:第十六章:水下场景灯光与细节处理
- folder:第二十章:城市灯光材质与氛围
- folder:第十一章:海岛地形创建
- folder:第七章:渲染设置
- folder:第九章:Clarisse工具实例
- folder:工程
- folder:第十四章:水下镜头Layout制作
- folder:序章:宣导篇
- folder:第二十二章:大型城市案例后期调整
- folder:BasicOfClarisse
- folder:第三章:材质编辑与灯光详解
- folder:第六章:其他资产的导入与编辑
- folder:第四章:深入了解场景散布
- folder:第五章 动画模块与特殊效果
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分享时间 | 2024-12-02 |
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入库时间 | 2025-03-18 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 宽容*云豹 |
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