Clarisse《电影级CG场景渲染》 - 盘搜天堂 - 搜索网盘资源的天堂!
- file:【必备资源】文件夹空白就是被屏蔽了.jpg
- file:【必看,所有资料合集免费地址】.docx
- file:(配套资料).zip
- file:Isotropix_Clarisse_IFX_v4.0_WIN.7z
- file:SpeedTree Engine for Clarisse_WINONLY_iND.7z
- file:import_speedtree_from_qinyao (1).rar
- file:Esri CityEngine 2016.0.zip
- file:AssetCreator_v1.0.rar
- file:clarisse_user_guide.pdf
- file:Clarisse v4 官方工程文件+帮助文档.7z
- file:IBLMaker_v2.0.rar
- file:SpeedTree Cinema v8.2.1 WIN Only iND.zip
- file:39-自动创建资产lookdev工具.mp4
- file:40-自动创建灯光灰球与反射球工具.mp4
- file:41-基于HDRI环境光创建工具.mp4
- file:课时76:水下灯光焦散模拟01.mp4
- file:课时68:海岛场景最终合成02.mp4
- file:课时79:鱼群动画制作02.mp4
- file:bandicam 2019-05-04 22-45-55-553.mp4
- file:37-了解在clarisse中python的基本语句.mp4
- file:38-使用Clarisse的GuiLibrary创建工具界面.mp4
- file:101-大型城市案例渲染设置.mp4
- file:92-创建城市聚光灯与大气氛围.mp4
- file:序:教程宣传片.mp4
- file:课时69:利用简模制作水下场景布局01.mp4
- file:53-Clarisse4.0新功能-表达式的应用.mp4
- file:课时85:使用CGA编程切分城市区域02.mp4
- file:87-CityEngine与Clarisse结合创建城市布局-2.mp4
- file:88-优化CGA布局代码-1 .mp4
- file:课时83:了解CityEngine操作界面02.mp4
- file:90-实时更新地图布局与建筑资产.mp4
- file:课时80:水下场景渲染设置.mp4
- file:35-卡通材质渲染.mp4
- file:32-使用aov_store设置自定义通道.mp4
- file:31-nuke基础合成.mp4
- file:33-渲染降噪与质量控制.mp4
- file:36-灯光路径表达式的使用.mp4
- file:34-使用shadowcatcher结合实景渲染镜头.mp4
- file:99-精细调整城市灯光 .mp4
- file:97-创建车辆分布.mp4
- file:100-创建AR风格灯光.mp4
- file:95-创建高架桥CGA规则.mp4
- file:58-海岛模型减面与优化.mp4
- file:55-了解WorldCreator操作界面-2.mp4
- folder:Clarisse《电影级CG场景渲染》
- folder:软件
- folder:第九章:Clarisse工具实例
- folder:第十六章:水下场景灯光与细节处理
- folder:第十三章:渲染与后期
- folder:第二十二章:大型城市案例后期调整
- folder:第二十章:城市灯光材质与氛围
- folder:序章:宣导篇
- folder:第十四章:水下镜头Layout制作
- folder:Isotropix.Clarisse.iFX.v3.6.SP7.X64.Win
- folder:clarisseNBTools
- folder:BasicOfClarisse
- folder:第四章:深入了解场景散布
- folder:第三章:材质编辑与灯光详解
- folder:第六章:其他资产的导入与编辑
- folder:第五章 动画模块与特殊效果
分享时间 | 2024-11-29 |
---|---|
入库时间 | 2025-03-19 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 文库*76 |
资源有问题?点此举报